Posts tagged "Técnicas"
Mantendo a energia em seus desenhos

Mantendo a energia em seus desenhos

Percebi que não destaco videos do Feng Zhu há um bom tempo e então passei por lá pra dar uma verificado no que há de novo. Curti bastante o video mais recente. o “creature sketching #48”. O legal dele é que aborda alguns pontos que considero importantes, como manter a expressividade dos primeiros traços até...
A incrível paleta de cores de Leighton Hickman

A incrível paleta de cores de Leighton Hickman

Eu tenho uma especial admiração por artistas que tem esse nível de domínio das cores. Leighton Hickman é incrível nesse quesito. Veja bem como ele trabalha a paleta em cada imagem, como consegue criar um clima todo especial e específico em cada uma delas. Tenho certeza de que vou passar muito tempo estudando essas pranchas....

Como explicar um talento precoce?

Essa é uma daquelas vezes em que precisamos simplesmente parar o que estamos fazendo e observar. Não há muito o que dizer num primeiro momento, mas deixar pra depois o que estivermos fazendo, seja lá o que for, é fundamental. Sabe quando você se depara com algo tão pouco usual que ao se dar conta...
Pulse, o primeiro livro de Harald Belker

Pulse, o primeiro livro de Harald Belker

“Pulse – The Complete Guide to Future Racing“, da “DesignStudioPress“, é o primeiro livro 100% Harald Belker. Digo 100% porque ele já tem trabalhos publicados em “Concept Design” e “Concept Design 2“, da mesma editora. Neste livro Belker mostra um pouco da sua visão sobre como poderão ser as corridas no futuro, e não esquece...
Os artistas do livro Battle Milk 2

Os artistas do livro Battle Milk 2

Eu tinha o “Battle Milk 2” na minha lista de compras já há um tempão. Achava bacanas as artes, mas ainda não tinha me convencido a comprá-lo. No entanto, ao passar pela Livraria Cultura dias atrás ele estava lá. Folheei, li, analisei bem.  Não é muito fácil encontrar esse tipo de livros dando sopa assim,...

O valor dos cinzas na Concept Art

Daniel Xiao, assim como muitos outros que sempre aparecem aqui no blog, é um artista muito bom! Vários deles, como de costume, publicam em seus blogs as suas artes, estudos e coisas do tipo. Porém, me chamou atenção algumas peças que Xiao criou em tons de cinza.  Sinceramente eu não costumo ver esse tipo de...

Concept Arts do game Rage, da Id software

Dos mesmos criadores de Doom e Quake, a Bethesda Softworks, o game Rage tem matança de zumbis, muito sangue, ambiente pós-apocaliptico, corrida de carros e também um visual fantástico. Está na minha lista, com certeza! : ) Veja a seguir os vídeos. Na sequência, as lindas artes criadas por Sparth: . Os ambientes criados por...

Mais FZD School: Criando mundos

Eu simplesmente não me canso de ver esses videos da FZD School. As artes de Feng Zhu nos vídeos do “Design Cinema” são ótimas, mas o que realmente me impressiona é sua didática. É só acompanhar seus comentários do video pra aprender muito em pouquíssimo tempo. Isso sim é globlização da informação. Pra meu orgulho,...

Concept Design de Avatar, por Ben Procter

Se você é um estudante de desenho industrial e já pensou alguma vez em ingressar na área de Entertainment Design, esse post é pra você. Conforme o próprio Ben Procter comenta no seu website, as artes que são mostradas logo abaixo foram criadas em estreita relação com o designer de produção de Avatar, Rick Carter....

Último workshop do ano na CDA

Amanhã teremos mais um workshop na CDA. Desta vez o é com Shane Prigmore, artista que tem um vasto currículo na área de character design e animação.Coraline, How to train your Dragon e Megamind são alguns dos filmes nos quais trabalhou. Como sempre, serão 5 horas de workshop onde Shane apresentará dicas e mostrará seu...

ImagineFX edição 63. Muito boa!

A edição da ImagineFX desse mês (#63) está com um conteúdo matador. Se puder, compre! Tem um especial bem bacana com vários artistas do  Steambot Studios (dispensa apresentações), matéria com Stephan Martinieri (artista recomendadíssimo pelos instrutores da CDA) mostrando um pouco de suas técnicas, tem também o artista Marek Okon comentando seu processo para a...

Desenvolvimento Visual, por Armand Serrano

Acho que já mencionei aqui muitos artistas que são visual developers, ou seja, desenvolvem visualmente uma história. Por exemplo, o livro “The Art of Toy Story 3” ou “The Art of Shrek“, “The Art of Tangled” ou qualquer outro “the art of…”. Eles mostram todo o processo, desde o início, de como foi idealizado e...