Posts tagged "robôs"
Hawken: Multiplayer online de Khang Le já em beta

Hawken: Multiplayer online de Khang Le já em beta

No começo de 2011 divulgamos por aqui o game Hawken, em produção pelo estúdio Adhesive Games, fundada por Khang Le, Jonathan Kreuzer, Dave Nguyen e Christopher Lalli, que à época tinha apenas um trailer disponível. Quase dois anos se passaram e muito material bacana foi produzido pela equipe. Abaixo trazemos algumas concepts e dois videos...
Incríveis projetos de Mechs, por Karanak

Incríveis projetos de Mechs, por Karanak

Veículos, robôs, aeronaves, tudo com um detalhamento que salta aos olhos. Dá para perceber que essa realmente é a paixão do russo Karanak. Em seu DeviantArt o artista mostra quase uma centena (ou seia mais??) de projetos  em 3D como esses que trazemos agora. É sem dúvida uma bela referência. VISITE:  Karanak noDeviantArt  |  blog...
Origens, curta de Robert Showalter.

Origens, curta de Robert Showalter.

Pois é, não são apenas os humanos que sofrem por querer saber “de onde vim e pra onde vou”. Na animação Origens (tese de curso de Robert Showalter na Ringling College of Art and Design), um simpático robozinho procura descobrir o lugar ao qual ele pertence. Preste atenção no tom das imagens: enquanto ele está no local...

Transformers 3, por Massive Black

As artes 3D de Josh Nizzi que vimos aqui na última semana são incríveis. Não há discussão quanto a isso. Porém, pra quem prefere, assim como eu, ver os desenhos, sketches e estudos ainda em 2D, talvez que esse post seja mais indicado. Ontem a MassiveBlack disponibilizou em seu blog muitas imagens criadas para o...

Adhesive, o estúdio de games de Khang Le

Khang Le, artista já citado várias vezes aqui no blog, que no começo do ano ministrou workshop “Sci-Fi Mech Design” na Concept Design Academy e que sob a orientação de Scott Robertson participou do livro que considero uma das melhores referências sobre Desenvolvimento Visual atualmente, o “The Skillfull Huntsman“, está divulgando seu novo projeto: o...

Artes e pensamentos de Andreas von Cotta

Realmente sólidas as artes do dinamarquês Andreas von Cotta. Achei muito legal também o texto de introdução de seu site, que reproduzo aqui a maior parte. Tenho certeza de que muitos irão se identificar: “… eu adoro meu trabalho e tenho bastante orgulho de conseguir entregar boas artes dentro do prazo. Eu acredito que ser...

Bandidos que se cuidem: Robocop está na área

Complementando o post anterior, ainda no tema “Robótica”, apresentamos pra vocês as incríveis criações do Concept Designer Jamie Martin. Sua proposta é um robô policial, bem no estilo Robocop. (sempre ele!!!) Pra divulgar seu trabalho Jamie criou, além dos renderings absurdos,  também um video mostrando sua máquina em ação. Curte aí. Visite o site do...

Desenhando robôs MECHAS

Posso até estar enganado, mas me arrisco a dizer que algumas das mais complexas ilustrações vistas em Concept Art normalmente envolvem algum tipo de Robô, ou como são chamadas, as MECHAS (pronuncia-se mecas). É o tipo de arte que, quando bem feita, nos dá a impressão de que existem milhões de pequenas partes desenhadas e...
Chaves para um bom design de ficção científica

Chaves para um bom design de ficção científica

No seu livro “Mechanika – creating the art of science fiction“, Doug Chiang, Vice Presidente da ImageMovers Digital, que é uma empresa da Walt Disney Company, descreve 6 pontos que podem fazer a diferença entre um bom e um mau design na hora de criar um Concept, seja ele de veículo, personagem, ambiente e etc.. ...