Posts tagged "Arte Digital"
Concept arts de cair o queixo, por Levi Hopkins

Concept arts de cair o queixo, por Levi Hopkins

Impressionante o estilo do artista Levi Hopkins. Seu trabalho com os brushes e shapes é sensasional. Não há uma só prancha que não abuse desses dois elementos. Demais!  É para admirar e guardar como referência.  Levi Hopkins atualmente trabalha como concept artist no game Guild Wars e também é instrutor na Futurepoly.   VISITE: The...
Mais trabalhos de ex-alunos da Gobelins

Mais trabalhos de ex-alunos da Gobelins

Conforme prometido, divulgamos agora mais um artista da Gobelins que participou do curta “Who’s afraid of Mr. Greedy“, postado há alguns dias. Dessa vez o destaque vai para Julien Rossire. Bem legais as artes do rapaz! Confira: VISITE: Julien Rossire blog |  Julien Rossire website   OUTROS POSTS QUE PODEM SER DE SEU INTERESSE: Artes...
Artes para cenários, por Peter Oedekoven

Artes para cenários, por Peter Oedekoven

Talvez você se lembre de já ter visto esse nome por aqui. Peter Oedekoven foi destaque no ARTE TOP há algumas semanas. Mas agora vamos destacas mais algumas de suas criações, dessa vez alguns cenários de games desenvolvidos pelo artista. Infelizmente ele não menciona qual o game, mas tudo bem, pelo menos vemos as artes....
Thumbnails e estudos de composição

Thumbnails e estudos de composição

Composição. Tenho pra mim que esse é um tema realmente complexo. Envolve saber o que se deseja contar numa cena, como transmitir as emoções nela contida, como direcionar a atenção do observador para os pontos de interesse e ainda como usar as melhores formas para facilitar essa compreensão. Nada simples, realmente. Mas nada que não...
Artes de Maxime Mary para curta da Gobelins

Artes de Maxime Mary para curta da Gobelins

Maxime Mary é mais um bom artista vindo da Gobelins. Seu trabalho de conclusão, juntamente com Simon Boucachard, Jean Baptiste Cumont, Sylvain Fabre, Guillaume Fesquet, Adeline Grange, e Julien Rossire foi o curta Who’s afraid of Mr. Greedy(Quem tem medo do Sr. Greedy), que você vê logo abaixo. Na sequência, algumas pranchas do desenvolvimento visual...
Concept arts de Resistance 3, por James Paick

Concept arts de Resistance 3, por James Paick

Cara, James Paick sempre me impressiona. Passo um tempo sem voltar ao seu blog e quando volto…BANG! Só ótimas surpresas. Dessa vez são as artes criadas para o game Resistance 3, produzido pela Insomaniac Games. Além de achar bacana, aproveite e dê uma olhada em como ele trabalha a luz, onde ela está mais acentuada,...
Concept Arts do game "Singularity", por Eric Spray

Concept Arts do game "Singularity", por Eric Spray

Não conhecia o game, mas as artes de Eric Spray, criadas para a Raven Software, são bem boas. Algumas você vê abaixo. Muitas outras no blog do artista.   Trailer do game:   VISITE:  Singularity  |  Blog do artista Eric Spray   OUTROS POSTS QUE PODEM SER DE SEU INTERESSE: Aprês La pluie – Animação...
Personagens bacanões de Matias Hannecke

Personagens bacanões de Matias Hannecke

Conheci o trabalho de Matias Hannecke há mais de um ano. Porque ele nunca apareceu aqui no blog?  Hmmm… Boa pergunta. Também não sei. De tempos em tempos eu retorno ao seu blog para conferir as novidades e sempre gosto do que vejo. Cada vez mais, na verdade. Estilo bem legal desse artista.  Então é...
Referências de iluminação nas artes de Bioshock 2

Referências de iluminação nas artes de Bioshock 2

Sei de bastante gente  usa o blog como fonte de pesquisa para seus estudos, então achei interessante dessa vez não só apresentar as artes, mas sugerir também algo como uma “aplicação prática”. Nesse caso, iluminação. Criadas pelo artista Joshua S Viers, as artes de Bioshock 2 (Take Two Interactive) são muito boas para esse propósito. ...
Advanced Mechs, por John Park

Advanced Mechs, por John Park

John Park publicou ontem em seu blog um video promocional do Advanced Mech Design, curso do Red Engine Studios onde é instrutor. Mesmo estando em velocidade rápida, o video é bastante didático e mostra parte do processo utilizado em aula, que passa por montagem de uma maquete rápida para referência, estudos de silhuetas, detalhamento em...
Brinquedos de Toy Story 3, por Nate Wragg

Brinquedos de Toy Story 3, por Nate Wragg

Quando me deparei com o blog de Nate Wragg não me dei conta automaticamente do que ele já havia feito, mas curti de cara seu estilo e seus personagens. Vi que havia muitos montros por todo o lado, mas apenas achava que era um dos milhares de artistas influenciados pela Pixar.  E nisso eu não...
Concept Arts de David S. Hong

Concept Arts de David S. Hong

Algumas vezes tenho a impressão de que muitas artes de ambientes, principalmente as que seguem uma linha mais Sci-Fi, possuem estilos bem parecidos entre si. Disse “algumas vezes“, porque o artista “David S. Hong” tem um modo bastante particular de trabalhar esses temas (e qualquer outro), trazendo-os à luz de uma forma muito natural.  Demais...