É isso aí, pessoal, finalmente chegou a hora de divulgar o feliz vencedor do Primeiro Concurso Cultural THECAB. Sem mais delongas, vamos ao resultado que todos esperavam.
O nome escolhido para o personagem “Relâmpago mcQueen” é:
Billy McBlur (por César Barbosa, do Rio de Janeiro)
Parabéns César! Favor enviar seu nome e endereço completos para o e-mail [email protected] para que possamos encaminhar seu livro. : )
Obrigado a todos que participaram! Faremos mais ações dessas em breve.
Queremos agradecer também a participação de nosso amigo Guilherme Felitti, que nos ajudou na escolha do nome. Felitti atualmente é repórter da Época Negócios.
10 comentários
César Barbosa says:
Apr 11, 2012
AHHHHHHHHHHHHHH MULEQUEEEEEEEEEEEEEEEEE
TO FELIZ PRA CARAMBA!! VALEU FLAVIO E TODA GALERA Q JULGOU! GANHEI MEU DIA[MEU MÊS ALIÁS HAHA]!!!
Flavio Remontti says:
Apr 11, 2012
hahaha
O livro é muito legal! Vai curtir. Amanhã mesmo encaminhamos pra você.
Abs
Isaac says:
Apr 12, 2012
Faltou uma explicação do porque esse nome foi tido como o melhor…..
Flavio Remontti says:
Apr 13, 2012
Oi, Isaac!
Conforme definido nas regras do concurso, apresentados anteriormente, os critérios seriam criatividade e adequação ao tema do filme. Segundo o julgamento da equipe THECAB + a pessoa convidado, esse foi o mais adequado.
Abs!
César Barbosa says:
Apr 16, 2012
Isaac, respondendo a sua duvida:
bill france sr. = fundador da nascar
blur = borrão, rastro q o carro deixa
Leo says:
Feb 26, 2013
Olá , tem como me ajudar ? Será que você pode me dar uma lista de desenhistas bem sucedidos na área de filmes, jogos, que tenham estilos de desenhos variados. Obrigado .
Flavio Remontti says:
Feb 26, 2013
Oi Leo! Vamos lá:
– Kekai Kotaki (estilo fantasy, mais realista)
– Pascal Campion (mais estilizado para desenhos de animação)
– Jim Kim (estilo mais voltado ao desenho gestual. Trabalha como sketch artist)
– Scott Robertson (estilo mais realista também, mas com características de desenho industrial. Professor titular do Art Center college e criador de uma editora voltada ao Entertainment design, a DesignPress)
– Daniel Simon (voltado a criação de veículos para games e filmes. Também se aproxima do desenho industrial)
– Victoria Ying (mais voltada a desenvolvimento visual. Estilo mais livre e que lembra desenhos de livros infantis)
– Kevin Chen (professor do Art Center College de Pasadena e criador da Concept Design Academy. É especialista em anatomia e character design)
Aí está Leo. Espero que ajude.
abs
Flavio
Leo says:
Feb 26, 2013
Vaaaaaaaaaaaaleu meeeesmo Flávio , ajudou baastante . Eu fico totalmente perdido na hora de praticar desenho, então fico tentando pegar referencia com outros desenhistas usahduhsa, e nem sei se isso é certo =/ . Mas valeu mesmo .
Junior says:
Feb 26, 2013
Sou novato na área dos desenhos e só desenho copiando de outros lugares, mas gostaria de desenhar por conta própria alguém pode me dar umas dicas , algum “guia” de ir desenvolvendo meus desenhos, tipo algum guia que se aprende em algum curso de desenho… Obrigado .
Flavio Remontti says:
Feb 26, 2013
Fala Junior, tudo bem? Cara, a primeira coisa e mais importante é ter paciência e treinar bastante. Desenhar bem leva tempo e exige muita dedicação
Copiar é sim uma boa maneira de ir melhorando, pois o que se desenha acaba ficando na memória para desenhos futuros sem referência.
Para a área de entretenimento é importante saber:
1. Desenho de figura humana e animais (tanto gestual como anatomia)
2. Desenho de objetos e veículos
3. Desenho de cenários
4. Pintura digital
Tendo essa base, o resto vem de boa.
Boa sorte aí e obrigado por acessar o blog.
Abs!