Eugene Yelchin foi o criador de vários dos concepts de ambientes e personagens para o filme Rango. Nesse post selecionamos apenas as construções. No site do artista você vê muitas outras artes de Rango.
.
OUTROS POSTS QUE PODEM SER DE SEU INTERESSE:
- Concept Arts do filme Rango
- O valor dos cinzas na Concept Art
- Artes da mega produção européia “Agora”
- Desenhando a arquitetura Gótica III
- A importância do desenho, por Feng Zhu
- Escultura para games e filmes, por Schell Studio
- Anatomia, pintura e fundamentos de arte
- A arte dos dirigíveis, na Nucleus Gallery
- Ambientes mágicos de Rodney Fuentebella
2 comentários
Lucas Kelsch says:
Jun 12, 2011
Muito, muito bom! O ” Boots” e “Funeral” São os melhores uhauhauh
Valeu!!
Ken Takuno says:
Jun 13, 2011
Muito bom, o design de cenarios é um grande problema pra mim ainda, vou reforçar os fundamentos como vc disse.
Caro Flávio, posta aqueles concepts do Feng zhu do Duke Nuken Forever, ficaram show tb.
Como sempre ótimas postagens ae, parabéns pelo blog!