POSTS RECENTES
 

Iron Man 2 – Concept Art e Design

Realmente eu gostaria de publicar aqui as artes originais, maiores, com maior qualidade, mas infelizmente esse material ainda não está liberado. Porém, como o “Parkablog.com fez um review do livro “The Art of Iron Man 2” (já à venda na Amazon), acho que podemos ter um pequeno aperitivo dessas tão cobiçadas artes. Ah, e se...

A Arte do game Guild War 2

Já estão disponíveis para os leitores artes e material multimídia do game  Guild Wars 2, da produtora ArenaNet.  Se ainda não conhece o game, acesse o site guildwars2.com.  Achei bem bacana eles possuírem também um Flickr, onde mostram as artes que foram sendo criadas no decorrer do desenvolvimento. Tanto é que as chamam de “possíveis...

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Armas para todos os gostos. Escolha a sua.

Ok, junte seus guerreiros, seu lápis e seu Sketchbook porque essa não dá pra perder. Facas, adagas, espadas, machados, escudos. Tenho certeza de que vai se divertir… : ) Sites para suas pesquisas: http://www.aceros-de-hispania.com http://www.fantasyweapons.co.uk Agradecimentos especiais ao Marcelo da Vectoria, que me passou um e-book que me levou à essas referências. Valeu Marcelo! OUTROS...

Desenhando a Arquitetura Gótica III

Nesse post, conforme prometido, apresento detalhes sobre uma das características mais marcantes (na minha modesta opinião) de uma catedral Gótica: o portal. Na imagem abaixo são mostradas as principais características de uma portal Gótico. Mesmo que queira criar o seu próprio design, é bom conhecê-los. Se quiser mudar ou desconsiderá-los, aí é por sua conta...

Videos de treinamento da FZD School of Design

Pois é, sei que talvez possa estar sendo meio repetitivo, afinal eu já falei várias e várias vezes sobre conteúdos da FZD School of Design, mas na boa, se você ainda não tem o custume de acompanhar o site dos caras, sugiro que comece a pensar a respeito. Dá só uma olhada na série de...

Notre Dame de Paris (e muitas outras) em 360º

A Columbia University, New York,  está com um projeto simplesmente espetacular! É o “Representing Arquitectural Time and space“. No site é possível ver dezenas (SIM, DEZENAS!) de exemplos de arquitetura, entre elas as espetaculares catedrais Notre Dame, Chartres e Amiens, em Paris, por dentro e por fora, em várias vistas. Como o objetivo do projeto...

Desenhando a Arquitetura Gótica II

Dando sequência ao post anterior, volto ao tema “Arquitetura Gótica“. Na imagem abaixo podemos ver alguns modelos de paredes da nave principal usados em diferentes catedrais francesas. É importante ter em mente que o estilo gótico esteve presente por toda a Europa, por isso, certamente você verá modelos distintos em cada país. Por exemplo, na...

Desenhando a Arquitetura Gótica I

Imagine uma situação na qual um Concept Artist precise criar uma daquelas catedrais góticas gigantescas, tanto exterior como interior, e ainda criar tanto objetos que fazem parte do altar e como aqueles usados na celebração.  Não acho que seria fácil… Não sei se é esse seu caso, mas eu sempre me confundi bastante com estilos...

Novas imagens dos veículos do filme Tron Legacy

Acabei de ter acesso à algumas fotos dos veículos do filme Tron Legacy 2010.  Eu já havia postado aqui no blog (08 de abril) sobre os artistas que estão trabalhando nesse filme.  Se ainda não viu o post, dá uma olhada: “Page, Procter, Simon e Belker em Tron Legacy“. As imagens são do  “firstshowing.net“. OBS: ...

Concept Artists e seus trajes bem elaborados

Já há algum tempo venho postando aqui sobre uniformes, trajes, roupas, estilos de roupas e etc. Pode até parecer meio exagerado, mas quando se trata de character design p/ Concept Art, isso realmente É importante. Como já disse aqui várias vezes, não sou profissional da área, mas apenas um entusiasta. E como tal, vejo muita...

Mais uniformes e trajes para seus Concepts

Dando sequência à série  “Concept Art – Referências de Guerra“, o tema agora é uniforme. Afinal, muito de um personagem se percebe mesmo pela roupa. Se é um soldado, um general, um civil, um piloto, se é americano, japonês, alemão, enfim. Todas essas características precisam ser rapidamente reconhecidas. Por isso, dei uma pesquisada e encontrei...

A importância do desenho, por Feng Zhu

Como de costume, acessei há pouco o site da FZD School of Design, cujo dono é o artista “filhadaputamente” bom Feng Zhu. Em seu site ele escreveu um texto muito bacana que fala sobre a importância do desenho na formação do designer, principalmente se ele deseja se aventurar no mundo do Entertainment Design. O texto...