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Desenhando a Arquitetura Gótica II

Dando sequência ao post anterior, volto ao tema “Arquitetura Gótica“. Na imagem abaixo podemos ver alguns modelos de paredes da nave principal usados em diferentes catedrais francesas. É importante ter em mente que o estilo gótico esteve presente por toda a Europa, por isso, certamente você verá modelos distintos em cada país. Por exemplo, na...

Desenhando a Arquitetura Gótica I

Imagine uma situação na qual um Concept Artist precise criar uma daquelas catedrais góticas gigantescas, tanto exterior como interior, e ainda criar tanto objetos que fazem parte do altar e como aqueles usados na celebração.  Não acho que seria fácil… Não sei se é esse seu caso, mas eu sempre me confundi bastante com estilos...

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Novas imagens dos veículos do filme Tron Legacy

Acabei de ter acesso à algumas fotos dos veículos do filme Tron Legacy 2010.  Eu já havia postado aqui no blog (08 de abril) sobre os artistas que estão trabalhando nesse filme.  Se ainda não viu o post, dá uma olhada: “Page, Procter, Simon e Belker em Tron Legacy“. As imagens são do  “firstshowing.net“. OBS: ...

Concept Artists e seus trajes bem elaborados

Já há algum tempo venho postando aqui sobre uniformes, trajes, roupas, estilos de roupas e etc. Pode até parecer meio exagerado, mas quando se trata de character design p/ Concept Art, isso realmente É importante. Como já disse aqui várias vezes, não sou profissional da área, mas apenas um entusiasta. E como tal, vejo muita...

Mais uniformes e trajes para seus Concepts

Dando sequência à série  “Concept Art – Referências de Guerra“, o tema agora é uniforme. Afinal, muito de um personagem se percebe mesmo pela roupa. Se é um soldado, um general, um civil, um piloto, se é americano, japonês, alemão, enfim. Todas essas características precisam ser rapidamente reconhecidas. Por isso, dei uma pesquisada e encontrei...

A importância do desenho, por Feng Zhu

Como de costume, acessei há pouco o site da FZD School of Design, cujo dono é o artista “filhadaputamente” bom Feng Zhu. Em seu site ele escreveu um texto muito bacana que fala sobre a importância do desenho na formação do designer, principalmente se ele deseja se aventurar no mundo do Entertainment Design. O texto...

Mais veículos de Guerra para suas artes

(clique na imagem para ampliar) Na sequência da série “Concept Art – Referências de Guerra“, seguem mais alguns modelos que servirão bem como fonte de pesquisa. O que é interessante notar é o conceito do veículo. Como têm função de apoio, necessariamente precisam ser funcionais, então precisam de algumas coisas em especial: – Gancho para...

Veículos de Guerra Russos

Devo admitir que já passei algum tempo em sebos e livrarias visitando setores de “guerras” ou “batalhas”. O bacana é que essa é uma parte das livrarias que é muito pouco frequentada, mesmo em finais de semana.  Nas vezes que me aventurei sempre estava vazio.  Bem, mas vamos ao ponto. Qualquer um que queira alguma...

Concept Art que nada, é tudo REAL!

Na minha modesta opinião, esses são belos exemplos de como artistas podem se valer do mundo real para criar ambientes fantásticos, seja para filmes ou games.  O bom é que está tudo aí pra quem quiser ver.  (Aaaahhh, a internet…) Bem, seguem inicalmente 4 exemplos que achei realmente impressionantes. Espero que gostem, porque na boa,...

Live-action de Halo:Reach liberado pela Bungie

Na boa, eu ainda acho que Halo tem tudo pra virar filme. Um game fantástico, com gráficos absurdos e personagens e histórias ricamente construídos. E um plus: já tem 5 partes prontinhas! : ) Bom, enquanto essa minha viagem não se concretiza, ficamos com os videos de lançamento, que já são muito bacanas. Para mais...

Arquitetura e Concept Art, por Ed Lee

O barato do Concept Art, e uma das coisas que mais me faz curtir essa área, é a diversidade de áreas que o artista precisa dominar. No caso, a arquitetura. Admito quem sou mesmo um tanto nerd nesse quesito. Gosto pacas de arquitetura! Conhecer o trabalho de Ed Lee então foi uma descoberta e tanto....

"BEST OF TERM" Gnomon School 2010: UAU!

Veja o “BEST OF TERM” (inverso 2010) da Gnomon School of visual Effects, de Los Angeles. Essa é a compilação de final de trimestre dos melhores trabalhos dos alunos, em todas as categorias ensinadas na escola, como Concept Design, Ambiente 2D e 3D, Personagens, Animação 2D e 3D, Modelagem 3D, Escultura e outros. As imagens...