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Arquitetura e Concept Art, por Ed Lee

O barato do Concept Art, e uma das coisas que mais me faz curtir essa área, é a diversidade de áreas que o artista precisa dominar. No caso, a arquitetura. Admito quem sou mesmo um tanto nerd nesse quesito. Gosto pacas de arquitetura! Conhecer o trabalho de Ed Lee então foi uma descoberta e tanto....

"BEST OF TERM" Gnomon School 2010: UAU!

Veja o “BEST OF TERM” (inverso 2010) da Gnomon School of visual Effects, de Los Angeles. Essa é a compilação de final de trimestre dos melhores trabalhos dos alunos, em todas as categorias ensinadas na escola, como Concept Design, Ambiente 2D e 3D, Personagens, Animação 2D e 3D, Modelagem 3D, Escultura e outros. As imagens...

Dead space 2 (trailer)

Veja o vídeo recém liberado pela Eletronic Arts, do game Dead Space 2 – Dementia. OBS: Impróprio para estômagos fracos.  : )

Referências históricas para seus designs

Você pode até não ser profundo conhecedor de história (como meu camaradinha Caracciolo), mas se precisar desenhar ou ilustrar alguma figura ou ambiente que envolva épocas diferentes na história, tenho certeza que achará o “The Historical Figures of George Stuart” uma mão na roda. Afinal, não é fácil encontrar referências com imagens dessa qualidade. E...

Art Center College (blog do 4º termo)

Como podem ver nesses poucos exemplos, os alunos do Art Center College of Design, que fica em Pasadena, Los Angeles,  mandam bem. Muuuito bem. Acompanhando o blog do 4º termo do curso de Entertainment Design, lição a lição, dá pra se ligar em ótimas dicas de como criar, conceituar, finalizar e apresentar um trabalho profissional....

Conheça o portfólio da Reloaded

Arte digital de altíssimo nível. Realmente não há o que falar. É pra olhar, admirar e aprender. Visite o site: Reloaded Studios

Belíssimos exemplos de armas piratas

Claro que é bem mais comum vermos exemplos de armas mais tecnológicas nos games atuais, mas essas “Flintlock” que vi no “PirateMerch.com não podiam deixar de ser citadas aqui como referência. De repente essas padronagens, ou melhor, “a idéia dessas padronagens”, misturadas com alguma arma mais futurista pode até ficar bacana. Vai saber. E tem...

Referências africanas para suas criações

Acessando o site da “Galerie Walu“, de Zurich, pode-se obter dezenas de ótimas referências (como essas aí de cima) para artes e designs que tenham a cultura africana como tema. Cores, formas, objetos, arte, pessoas. Referências valiosíssimas.

Identificando perfis: A MOCINHA

Meu ponto de partida: Como faz o bendito artista (O escolhido! The One!!) quando chega um roteiro pedindo um perfil mais ou menos assim: “uma princesa romântica” ou “uma mocinha sonhadora” ou ainda “uma mocinha delicada, sonhadora e romântica” A resposta (teórica) é até simples: o modo como se veste, as cores que usa, seu...

Veja as Concept Arts de Halo:Reach

A produtora Bungie acaba de liberar novas artes e conteúdos do game Halo: Reach. Interessante notar as diferenças de acabamento das artes nesta fase. Talvez por ainda estar em desenvolvimento, nota-se traços mais rápidos, mais próximos de sketches, prncipalmente no uniforme (imagem de baixo, à esquerda), enquanto nas versões anteriores Halo OSDT e Halo 2,...

Futurepoly: portfolio dos instrutores impressiona

Há pouco descobri mais um estúdio com cursos que aparentam ser muito bons. Se considerar o portfolio dos instrutores, não há dúvida. O estúdio chama-se FUTUREPOLY , e fica em Washington. Dê uma olhada nos links para os instrutores (apenas para citar alguns): James Kai, Horia Dociu, Kekai Kotaki, Jaime Jones, Richard Anderson. Os cursos...

Gaikin, the movie. Veja o trailer.

Gaikin é um dos robôs da série de brinquedos lançados em 1979 pela Mattel, chamados “The Shogun Warriors” . Esses brinquedos, por sua vez, foram baseados em mangás e séries animadas bastante populares no Japão nessa mesma época. Po, estou maluco pra encontrar Concept Arts desse filme. devem ser animais! Assim que encontrar, claro, acrescento...